Kling Video 3.0 とは何か、そしていつリリースされたのか?
Kling Video 3.0 は、Kuaishou が再構築したマルチモーダル生成モデルです。Kling のリリース履歴によると、発表は 2026 年 1 月 31 日、限定ローンチは 2 月 5 日、グローバルな一般公開は 2026 年 3 月 5 日となっています。
これらの日付は、独立した検証ではなく、ベンダー自身のリリースノートからのものであり、確認されたものではなく報告されたものとして読み取ってください。
3.0 ラインは、テキスト、画像、音声、ビデオをネイティブに、入力と出力の両方として処理する単一のアーキテクチャで 2.x モデルを置き換えるものとして説明されています。このファミリーは、Kling Video 3.0、Kling Video 3.0 Omni、Kling Image 3.0、Kling Image 3.0 Omni の 4 つの名前で出荷されました。
ローンチの説明には、ネイティブなオーディオビジュアル同期を備えた最大 15 秒のクリップ、4K 画像生成、被写体の一貫性制御、インテリジェントなストーリーボードが含まれています。このリストのすべての項目はベンダーの説明です。Kuaishou は、3.0 ラインのベンチマーク数値を含む技術レポートを公開していないため、確認できる測定結果はありません。
このローンチに関するほとんどの英語の報道は、1 日で書かれ、再訪されることはありませんでした。このページでは、公開されたものと繰り返されたものを区別しています。AI Perks は、194 社で 770 万ドルのクレジットを追跡しており、ビデオはこのセットの中で最も急速に変化しているカテゴリです。

Kling 3.0 Turbo および Omni One が 2026 年 6 月に追加したもの
Kling のリリース履歴には、2026 年 6 月 17 日に 3.0 Turbo が、Omni One と呼ばれるエンジンとともに記録されており、ネイティブ 4K 編集と、1 つのビデオで最大 6 つの接続されたカメラショットを生成するマルチショットモードが追加されています。これもベンダーによるもので、独立して確認されていません。
マルチショットは、実際のコンテンツを制作する人にとって重要な部分です。シングルショットジェネレーターは、エディターでクリップをまとめることを強制し、被写体がカットに耐えることを期待させます。1 つのジョブ内で 6 つのリンクされたショットを生成することは、継続性をポストプロダクションからモデルに移行させます。
Turbo は、同じファミリーの速度バリアントとして位置付けられています。Kuaishou は、直接読み込めるページで Turbo 固有のクレジットレートを公開していないため、Turbo 固有の秒あたりの数値は二次情報として扱ってください。Turbo がオーディオをビデオから個別に請求するかどうかも同様に公開されていません。
編集パス上のネイティブ 4K は、もう 1 つのリストされた変更です。既存の 4K ソースを編集するには、以前はまずダウンサイズする必要がありましたが、これは 4K で撮影する理由のほとんどを削除します。Kling は、4K 編集パスに適用されるクリップ長制限を公開していないため、ベースモデルの 15 秒の数値がそれに適用されるとは想定しないでください。
Kling AI の価格設定:なぜ正直なドル/秒がないのか
Kling はビデオを秒単位でドルで販売していません。出力秒あたりにクレジットを費やしており、Kuaishou が読み込めるベンダーページで公開されているクレジットからドルへの変換を見つけることができませんでした。したがって、流通している秒あたりのドル換算値はすべて、引用されたものではなく、派生したものです。
サブスクリプションのクレジットモデルは、単一の価格という考え方をも破壊します。同じ 10 秒の出力でも、異なるティアの 2 人の顧客には異なる金額がかかります。これは、クレジットを異なる実効レートで購入したためです。公開されているティアの許容量がない場合、そのスプレッドを定量化する正直な方法はないため、Kling の秒あたりの単一の固定コストを引用する人は、その製品の価格として 1 つのティアの算術を提示しています。
ほとんどのローンチ報道で繰り返される数値は、秒あたり 0.084 ドルから 0.168 ドルです。この範囲は、サブスクリプション価格を通じてクレジットレートを変換する二次ソースから来ています。それは間違っているというよりは追跡不可能ということです。Kuaishou がどこにもその変換を述べているのを見つけることができなかったため、繰り返しによって運ばれる推定値となっています。

Kling 3.0 の報告されたクレジットレート
出力秒あたりのクレジットが、誰も数値を与えた唯一の単位ですが、それらさえもベンダーのレートカードではなく、二次的な報道から来ています。
| 出力モード | 秒あたりの報告クレジット数 | 情報源の信頼性 |
|---|---|---|
| 720p、オーディオなし | 約 6 | 二次報道、Kuaishou による確認なし |
| 1080p、オーディオなし | 約 8 | 二次報道、Kuaishou による確認なし |
| 720p、ネイティブオーディオ | 約 9 | 二次報道、Kuaishou による確認なし |
| 1080p、ネイティブオーディオ | 約 12 | 二次報道、Kuaishou による確認なし |
| ネイティブ 4K、ローンチ後に追加 | 30 | 二次報道、Kuaishou による確認なし |
これらのレートは、それらを公開しているソース間で一貫していますが、確認されているのと同じではありません。AI カバレッジの一貫性は、通常、1 つの報道がコピーされたことを意味します。
数値ではなく、比率を読んでください。ネイティブ 4K は、報告されている 720p レートの約 4 ~ 5 倍であり、ネイティブ オーディオをオンにすると、同じ解像度でのサイレント出力にさらに約半分が追加されます。これらの関係は、計画に役立つ部分です。なぜなら、クレジットが最終的にドルでいくらになるかに関わらず、それらは維持されるからです。
クレジットのみで、4K の 10 秒クリップは報告されたレートで 300 クレジット、オーディオ付きの 1080p クリップは 120 クレジットです。解像度がオーディオではなく、高価な決定です。AI Perks は、このクラスの請求を相殺するクレジットプログラムを追跡しています。
Kuaishou が公開していないもの
3 つの数値がビデオ予算を決定しますが、そのうちのどれも直接確認できる場所には記載されていません。
クレジットからドルへのレート。 クレジットはサブスクリプション内で使用されますが、公開されている単独のクレジットあたりの価格は見つかりませんでした。それがないと、広く引用されている上記の範囲を含む、どのサイトの秒あたりのコストも、ベンダーが記載した数値に結びつきません。
プランのクレジット許容量と更新価格。 Kling はサブスクリプションティアを販売していますが、各ティアにいくつのクレジットが含まれているか、または各ティアがいくらで更新されるかを確認できませんでした。見つかった毎月の許容量テーブルは、追跡できる限り引用されていません。このページにプラン比較が含まれていないのもそのためです。1 つを公開すると、入力を発明することになります。
3.0 モデルの無料ティア。 Kling アプリは歴史的に無料のデイリークレジットを提供していました。それがまだ有効かどうか、毎日の金額はいくらか、そして 3.0 モデルがそれにアクセス可能かどうかはすべて未確認です。Kling 3.0 の特定の無料デイリークレジット金額を引用する人は、ベンダーが公開していないものを引用しています。
ベンダーが数値を公開していない場合、推測するよりも、それを言う方が役立ちます。ローンチ当日の報道のほとんどは推測であり、その後の報道はそれらの推測を事実として引用しています。

公開レートなしで Kling を予算化する方法
価格リストが欠落している場合は、モデルではなく測定してください。
代表的なバッチの前後にクレジット残高を読み、燃焼したクレジットを生成した秒数ではなく、実際に配信した秒数で割ります。この数値は、却下率、解像度のミックス、およびオーディオの使用状況をすべて吸収するため、公開されたレートよりも優れています。すべて、ご自身のアカウントで測定されます。
ボリュームは、チームが最も誤ってモデル化する変数です。クレジット消費量は、公開する分数ではなく、配信するバリアントの数を追跡します。5 つのフックを 3 つのフォーマットで 4 つのアスペクト比にすると、1 つのキャンペーン週で 60 のレンダリングになります。そして、それらのほとんどは全額で破棄されます。
次に、解像度ラダーを意図的に設定します。報告されたレートでは、最も安いサイレントティアで探索すると、4K で探索するコストの約 5 分の 1 になります。許容量を燃焼する最も速い方法は、最終品質でドラフトすることです。
Kling の請求書に対する無料 AI クレジットの適合性
Kling 自体に対する公開されているスタートアップクレジットプログラムは見つかりませんでしたが、節約は、モデル API やパイプラインが実行するコンピューティングなど、それを取り巻くレイヤーから得られます。
大量のビデオを生成するチームは、ほとんど 1 つの請求書を支払うことはありません。それらは 3 つを支払います。生成プラットフォーム、プロンプトを作成しポストプロダクションを処理するモデル API、および自己ホストされたものの基盤となるコンピューティングです。
クレジットが 3 つすべてをカバーすることはめったにありませんが、それは問題ありません。3 つのうち 2 つをカバーすることは、生成レイヤーで試みることができるものを変更します。なぜなら、予算の分割がなくなるからです。
AI Perks は、AI ツール、モデルプロバイダー、およびクラウドインフラストラクチャ全体で、194 社から 770 万ドルのクレジットを追跡しています。プログラムのサイズはレイヤーによって大きく異なるため、ビデオ予算のサイズ設定の前に現在のセットを読む価値があります。getaiperks.com で確認してください。

よくある質問
Kling Video 3.0 は 1 秒あたりいくらですか?
公開情報からドルで回答することはできません。Kling はクレジットで請求し、報告されているレートは、オーディオなしで 720p および 1080p で 1 秒あたり約 6 ~ 8 クレジット、ネイティブ オーディオ付きで約 9 ~ 12 クレジット、4K ティアで 1 秒あたり 30 クレジットです。Kuaishou はクレジットからドルへの変換を公開していないため、広く引用されている 0.084 ~ 0.168 ドルの範囲は、ベンダー価格ではなく、二次推定値です。
Kling AI は無料ですか?
3.0 モデルについては未確認です。Kling アプリは歴史的に無料のデイリークレジットを提供していましたが、現在の無料許容量、デイリークレジット額、または 3.0 モデルがそれにアクセス可能かどうかを確認できませんでした。Kling 3.0 について引用されている特定の無料クレジット金額は、未確認として扱ってください。ビデオパイプラインの周辺ツール用のクレジットは、AI Perks で追跡されています。
Kling 3.0 Turbo はいつリリースされましたか?
Kling のリリース履歴によると、3.0 Turbo は 2026 年 6 月 17 日に、Omni One エンジンとともにリリースされました。ネイティブ 4K 編集と、1 つのビデオで最大 6 つの接続されたカメラショットを生成するマルチショット機能を備えています。ベースの Kling Video 3.0 のロールアウトは、2 月 5 日の限定ローンチ後、2026 年 3 月 5 日と日付が付けられています。これらはベンダーによる日付であり、独立して確認されたものではありません。
Kling 3.0 ビデオの長さはどのくらいですか?
Kling は、Video 3.0 のネイティブ オーディオビジュアル同期を備えた最大 15 秒のクリップを説明しています。6 月に追加された 4K 編集パスを含む他のモードの制限は公開されていません。すべてのモードに適用される単一の最大値はないため、すべての場所で 15 秒と仮定するのではなく、現在使用しているモードを確認してください。
Kling AI は他の AI ビデオジェネレーターよりも安価ですか?
公開データでは回答できません。コスト比較には、両側で正当なドル/秒が必要ですが、Kling 側は誰も公開していないクレジット価格に基づいています。比較できるのは内部比率です。ネイティブ 4K は、報告されている 720p レートの約 4 ~ 5 倍で実行されます。制作予算をコミットする前に、getaiperks.com に記載されているビデオクレジットプログラムと比較してください。
AI ビデオ生成の無料クレジットを入手できますか?
Kling の公開されているスタートアップクレジットプログラムが見つからなかったため、Kuaishou から直接ではありません。より広範なカテゴリには、生成、アバター、コンピューティングレイヤー全体でクレジットプログラムがあります。AI Perks は、getaiperks.com で 194 社の 770 万ドルを追跡しています。
ビデオを生成します。クレジットは他の人に支払ってもらいましょう。